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自测版

2241 字约 7 分钟

2024-11-28

选择题(10‘)

  1. 软件工程中的螺旋模型主要增加了哪个阶段的活动(D) A.需求分析 B. 设计 C. 测试 D. 风险分析

  2. 软件需求规格说明书的主要作用是什么(D) A. 作为项目结束的总结文档 B. 作为软件开发的法律性文件 C. 作为软件测试的唯一依据 D. 作为软件维护的指导文档

  3. 哪种设计方法强调了软件的模块化(B) A. 结构化设计 B. 面向对象设计 C. 功能设计 D. 数据流设计

  4. 软件测试中,黑盒测试不关注以下哪一项(C) A. 输入数据 B. 软件功能 C. 内部逻辑 D. 输出结果

  5. 软件项目管理的主要目标不包括以下哪一项(C) A. 确保项目按时完成 B. 确保项目在预算内完成 C. 确保项目符合技术标准 D. 确保项目团队成员满意

  6. 软件工程可维护性不涉及哪个?(D) A.可测试性 B.可理解性 C.可扩展性 D.可销售性

  7. 软件工程中的配置管理不涉及以下哪一项活动(C) A. 版本控制 B. 变更管理 C. 性能评估 D. 性能评估

  8. 面向对象方法中,不属于UML图的是(C) A. 类图 B. 序列图 C. 流程图 D. 用例图

  9. 软件工程中的敏捷开发方法不包括以下哪一项() A. Scrum B. 极限编程 C. 瀑布模型 D. 精益开发

  10. 软件工程中的软件质量保证活动不包括以下哪一项(C) A. 代码审查 B. 软件测试 C. 需求变更 D. 质量审计

  11. 在软件工程中,瀑布模型的主要缺点是什么() A. 开发周期长 B. 不支持需求变更 C. 开发成本高 D. 不适合大型项目

  12. 敏捷开发强调什么(B) A. 严格的计划和文档 B. 持续的交付和反馈 C. 详细的测试和验证 D. 大量的前期设计和规划

  13. 什么是软件架构(B) A. 软件的源代码结构 B. 软件的系统级设计 C. 软件的物理部署结构 D. 软件的数据库设计

  14. 在软件工程中,哪个模型强调了迭代和增量的开发方法(C) A. 瀑布模型 B. 增量模型 C. 螺旋模型 D. 敏捷模型

  15. 在面向对象分析中,对象之间的主要关系有哪些(B) A. 继承、封装、多态 B. 关联、聚合、组合、继承 C. 封装、继承、接口 D. 关联、继承、接口

  16. 什么是代码重构(B) A. 重新编写整个软件系统 B. 改进现有代码的结构和可读性 C. 修复软件中的错误 D. 对软件进行性能优化

  17. 在软件维护中,哪种维护所占的比例最高(A) A. 改正性维护 B. 适应性维护 C. 完善性维护 D. 预防性维护

  18. 什么是软件复用(C) A. 使用相同的代码开发不同的软件 B. 使用相同的工具开发不同的软件 C. 使用已有的软件元素来构造新的软件 D. 使用相同的开发方法开发不同的软件

  19. 敏捷开发中的“Scrum”指的是什么(A) A. 一种项目管理框架 B. 一种需求分析方法 C. 一种代码编写规范 D. 一种软件测试技术

  20. 以下哪种模式属于设计模式中的创建型模式(A) A. 工厂方法模式 B. 模板方法模式 C. 观察者模式 D. 策略模式

DDBCC DCCCC BBBCB BACAA

填空题(10’)

  1. 在软件工程中,==?==是软件开发过程中的第一步骤,它直接影响到后续设计、编码和测试的工作。(需求分析)
  2. 在软件测试中,==?==是一种通过模拟用户操作来检验软件功能的测试方法。()
  3. 软件维护的目的是改正软件中的错误、适应环境变化以及==?==以延长软件的使用寿命。()
  4. 软件配置管理是对软件开发过程中产生的所有==?==进行版本控制,确保变更的一致性和可追溯性。()
  5. 在软件工程中,==?==是一种用于指导软件开发过程的系统化方法,它强调了开发过程的迭代和增量特性。()
  6. 软件架构是软件系统的==?==设计,它关注于系统的高层结构,包括软件组件、它们之间的关系以及它们与环境的交互。()
  7. 在敏捷开发中,==?==是一种以人为核心、迭代和循序渐进的软件开发方法。(Scrum)
  8. 软件重用是提高软件开发效率和质量的重要手段,它主要包括代码重用、==?==重用和过程重用,以减少开发成本和时间。()
  9. 在软件项目管理中,==?==是衡量项目进度完成情况的重要指标,它帮助项目管理者监控项目状态和调整资源分配。()
  10. ==?==是软件质量保证的重要手段,它通过定期评估软件产品和过程,以确保软件质量符合预定标准。()
  11. 软件设计的主要任务是将==?==转化为软件的结构和数据结构。
  12. 在软件需求分析中,除了功能需求外,还需要考虑性能需求、安全需求以及==?==等。
  13. ==?==是一种软件开发方法,它侧重于软件的可重用性和可维护性,通过减少重复代码和提高代码质量来提升开发效率。(面向对象)
  14. 在软件工程中,==?==是评估软件开发过程、产品、服务或组织成熟度的框架。
  15. 软件开发过程中的==?==阶段是将软件设计转化为实际可执行的代码。(编码)
  16. 软件工程中,==?==是一种通过减少软件复杂度来提高软件可维护性和可靠性的技术。
  17. 在软件测试中,==?==主要用于检查软件是否满足规定的性能和效率要求。()
  18. 面向对象编程中,==?==是一种特殊的类,它只能被实例化一次。(单例类)
  19. 在软件工程中,==?==是对软件系统进行计划、组织、指导和控制的活动。

答案:

  1. 需求分析
  2. 系统测试
  3. 改进性能
  4. 组件和文档
  5. 敏捷开发
  6. 概念性
  7. Scrum
  8. 设计模式
  9. 项目里程碑
  10. 质量评估
  11. 软件需求
  12. 非功能性需求
  13. 面向对象编程
  14. 能力成熟度模型
  15. 编码与实现
  16. 模块化设计
  17. 性能测试
  18. 单例类
  19. 项目管理

判断题(10‘)

  1. 软件工程的目标之一是降低软件开发的成本和提高开发效率。( )

  2. 软件需求分析阶段结束后,需求应该是完整、一致、无歧义的。( )

  3. 软件设计阶段的主要任务是确定软件的系统架构和组件设计。( )

  4. 软件测试的目的是证明软件没有任何错误。( x )

  5. 软件配置管理的主要活动包括版本控制和变更管理。( )

  6. 敏捷开发方法强调的是严格遵循计划,而不是适应变化。( x )

  7. 软件工程中的模块化有助于提高软件的可维护性和可扩展性。( )

  8. 软件工程不涉及软件的运营和维护阶段。( x )

  9. 软件质量保证活动旨在确保软件产品符合预定的质量标准。( )

  10. 软件工程中的项目管理不包括风险管理。( x )

  11. 在软件工程中,需求变更总是有害的,应该避免。( x )

  12. 瀑布模型是一种线性顺序的开发模型,不支持迭代和反馈。( )

  13. 在面向对象编程中,封装的主要目的是隐藏对象的内部状态。( )

  14. 软件测试的目的是证明软件没有错误。(x )

  15. 软件危机是指软件开发过程中遇到的技术难题。( x )

  16. 代码优化是软件开发过程中的一个可选步骤,可以省略。( x )

  17. 在软件维护阶段,修复错误是唯一的任务。( x )

  18. 软件重用是提高软件开发效率的有效手段,但可能导致软件质量的下降。( )

  19. 在敏捷开发中,团队成员之间的紧密协作和沟通是非常重要的。( )

  20. 软件项目管理只关注项目的进度和成本,不考虑其他因素。( x )

变更历史

最后更新于: 查看全部变更历史
  • docs: new update

    于 2024/12/24
  • ‘uml’

    于 2024/11/28
  • 精简版、自测版

    于 2024/11/27